
Com novos processadores sendo lançados podemos ver que a guerra não é somente no poder de processamento e sim em questão de gráficos e para sair na frente a Qualcomm já conseguiu a certificação OpenGL ES 3.0 para seus Snapdragon 800 e 600.
Com a certificação OpenGL ES 3.0 os processadores Snapdragon 800 e 600 da Qualcomm podem usar todos os recursos que essa API fornecem principalmente para jogos.

Em resumo uma API é um biblioteca de instruções pra os desenvolvedores conseguirem completar seus jogos mais rapidamente do que se fosse começar do zero, isso quer dizer que na própria API já tem alguns recursos para que os desenvolvedores aproveitem ao máximo o hardware do equipamento utilizado.
Para quem gosta de jogos essa é uma excelente notícia já que a cada versão das APIs temos muitas melhores e novidades interessantes, no caso da OpenGL ES 3.0 podemos ter jogos utilizando até mesmo o Tessellation conhecido principalmente no DirectX 11, outros recursos incluem suporte para compressão de texturas o que resulta em jogos menores só que com mais qualidade que os atuais, agora devemos esperar o lançamento dos aparelhos com os novos processadores Snapdragon 800 e 600 para saber o que os novos jogos podem proporcionar para todos.
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